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主にUnityのゲームを開発しています。 Windows10 MacOSX VisualC++2017(FBX SDK) DirectX12 PhysX (APEX) Bullet OpenAL Unity C# UDK(UE4) DCCTools(3ds Max/Maya/Softimage) iPhone Android Kinect2 OculusRift(CV1) HTCVive Neuron Virtualizer 使いの本職も趣味もゲームプログラマーです。 興味あればフォローよろしくお願いします。
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9.12に放送された「ボカロPになりたい!」公式放送で使われてたリアルタイムアニメーションの作業
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