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ぬるりんたろう
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どうも ぬるりんたろう です。改名しました、宜しくお願いします。 (DBZ→Framer@niconico→現在名) 動画御覧下さり有難う御座います。まだの方は気が向いた時にでも観て下さると幸いです。 フレンド申請して下さった方、わざわざ有難う御座いました。 只今、フレンドは個人的にお付き合いのある方に限定しています。 本当に申し訳ないです。ごめんなさい。 機会がありましたら、その時にまた承認するか考えます。m(_ _)m …投稿した動画は一度、映像は4k2k以上に、音声は192kHz24bitヘッドホン向け処理をしてからエンコードしています。 動画ソースはニコニコ等に投稿された物を使用させて頂きました。出典元は動画ページに記載してあります。ノイズリダクションなど加工した動画より、やはりパッケージメディアが本来の画質で良いですよ!特典もありますし!! …BDプレス代って高いですよね。 [使用PCなど] Win7x64, Core i7 860@3.85GHzTBoff, GeForce GTX560Ti 2GB, MEM16GB, intelSSD80GB+HDD, U2711 2560x1440, MDR-900ST, MDR-EX800ST [主な使用ツールなど] AviSynth, MVTools 2.5.11.9 SVP, FluxSmoothT, Convolution3D, hqdn3d, LSFmod, warpsharp, GradFun2DBmod, nnedi3_rpow2, つんでれんこ, その他 ★ぬるぬるリアルタイム再生★ MPC-HC, ffdShow, LAV Filters, madVR, Avisynth + 初心者から上級者 → SmoothVideo Project (SVP) 中級者から上級者 → MVTools 2.5.11.9 SVP か SVPflow 1.0.5 を使用し ffdShow に自分でスクリプト書いて再生。 ※一部処理(フィルター?)GPU使用可。 http://www.svp-team.com/wiki/Main_Page …詳細はググって下さい。 自分は MVTools 2.5.11.9 SVP を動画解像度に合わせた設定を作り使用してます。MSmoothFps使用時にGPU使えるので若干処理が軽くそして綺麗です。MBlockFps MFlowFps より良い感じです。 ★エンコ時スクリプト フレーム補間部抜粋(1080p時)★ オリジナルなので参考になるかわかりませんが…。(一部英語フォーラム参考 http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1025800)宜しければ動画や自環境に合わせ書き換えて使って下さい。(フレーム補間後にMFlowBlur使うと更にぬるぬるですが重過ぎですよね。)↓ svp_flow_lib="C:\Program Files (x86)\Avisynth 2.5\plugins\libflowgpu.dll" svp_scheduler=true super=MSuper(pel=4, sharp=4, rfilter=4) backward_1=MAnalyse(super, chroma=true, isb=true, blksize=32, blksizev=32, searchparam=3, plevel=0, search=3, overlap=8, badrange=(-24)) forward_1=MAnalyse(super, chroma=false, isb=false, blksize=32, blksizev=32, searchparam=3, plevel=0, search=3, overlap=8, badrange=(-24)) backward_2 = MRecalculate(super, chroma=true, backward_1, blksize=16, blksizev=16, searchparam=3, search=3, overlap=4) forward_2 = MRecalculate(super, chroma=false, forward_1, blksize=16, blksizev=16, searchparam=3, search=3, overlap=4) backward_3 = MRecalculate(super, chroma=true, backward_2, blksize=8, blksizev=8, searchparam=3, search=3, overlap=2) forward_3 = MRecalculate(super, chroma=false, forward_2, blksize=8, blksizev=8, searchparam=3, search=3, overlap=2) backward_4 = MRecalculate(super, chroma=true, backward_3, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, search=3, overlap=int(2/4)*2) forward_4 = MRecalculate(super, chroma=false, forward_3, blksize=4, blksizev=4, searchparam=3, search=3, overlap=int(2/4)*2) MSmoothFps(super, backward_4, forward_4, num=60, den=1, block=false, algo=23, sadml=0, sadgamma=2, ml=0, blend=true) 動画がSDサイズなら blksize= blksizev= を 16 や 8 に書き換えると良いです。overlap= は blksize= blksizev= の4分の1が良いみたいです。…重いですが。 画質は落ちますが backward の chroma= を false に後 pel= を 2 や 1 に書き換えると、とても軽くなります。自分の環境用なので適宜書き換えると良い感じです。
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