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- 【MMD】PMXEでのSDEF設定と対象頂点の選択範囲
- 4163
- 4
- 126
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- 【MMD】現在の形状で保存/モデル更新でのボーンの曲げ伸ばしとポリゴンの歪み
- 2857
- 1
- 112
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- 【MMD】腰キャンセル対応・足ボーン相対回転取り出し捩り分散構造
- 5144
- 0
- 92
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- 【MMD】腰・足ボーンy軸回転によるターンモーションと補助ボーン
- 4525
- 1
- 136
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- 【MMD】それはおよそ一切の流派に聞いたことも見たこともない奇怪な構えであった
- 9588
- 14
- 56
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- 【MMD】頂点モーフとボーン操作によるモデル変形メモ(SDEFで違いの出る理由が分かったぽい)
- 1737
- 2
- 48
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- 【MMD】ボーンモーフによるボーン回転変形の違いメモ
- 1928
- 1
- 73
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- 【牛カード】好きなだけ食べてください【御礼】
- 720
- 3
- 13
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- 【MMD/MMM】SDEF変形のボーン構造とソフトによる違いの有無メモ
- 1346
- 4
- 48
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- 【モデル更新】中折れハットかぶってみた【アントニオセット131017版に】
- 2640
- 11
- 107
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- 【MMD】ボーンと変形についてのメモ4
- 1897
- 2
- 138
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- 【叫び】ま、またアントニオセット修正あったのですよ…【130802版】
- 1228
- 7
- 15
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- 【計画通り】アントニオセットやっぱりまた更新出荷のお知らせ【今度は130731版】
- 2041
- 5
- 45
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- 円ぽい板
- 7666
- 16
- 612
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- 【MMD】東大寺南大門風ポーズ(メルヘン系)
- 933
- 3
- 3
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- 【MMD】東大寺南大門風ポーズ
- 2385
- 10
- 37
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- 【またモデル修正】アニエスさんに叱ってもらった(アントニオセット130629版に…)
- 1534
- 5
- 20
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- 【改訂版】RADEON環境でモデルにセルフシャドウつけてObjectLuminousで光らす方法
- 1183
- 7
- 57
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- 【MMD】ミクさんポーズで足を開いてみた
- 1508
- 8
- 11
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- 【MMD】アントニオセットまた修正だと…?(130613版)
- 1572
- 12
- 21
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- 【MMD】アントニオセット更新のお知らせ(130606版)
- 1637
- 13
- 39
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- 【MMD】胸毛系男子 (アントニオセット130523版に修正しました)
- 2483
- 9
- 39
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- 【MMD】RADEON環境でモデルにセルフシャドウつけてObjectLuminousで光らす方法
- 945
- 4
- 62
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- Q(急に)K(かわいいロペスさんとかっこいいバーが)K(きたので)
- 666
- 7
- 15
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- 【MMD】小指0ボーンを作ったついでに拡散対応にしてみたメモ
- 3926
- 7
- 227
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- 【MMD】ExcellentShadow2のパラメータいじったメモ
- 2811
- 1
- 90
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- 【MMD】春だしアントニオさんにシャツも脱いでもらった
- 1422
- 16
- 32
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- 【MMD】アントニオさんに変態仮面のポーズしてもらった
- 1240
- 7
- 13
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- 【MMD】裸足と鈍器
- 1852
- 7
- 16
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- 【MMD】首筋ボーン実装してみた
- 3011
- 5
- 160
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- 【MMD】ロボモデルのシリンダー構造を人物モデルの首筋に応用メモ
- 2390
- 4
- 142
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- 【MMD】UV端テクスチャのちらつき改善メモ
- 4244
- 5
- 126
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- 【MMD】ボーンと変形についてのメモ3
- 2602
- 2
- 209
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- 【MMD】ボーンと変形についてのメモ2
- 2179
- 3
- 165
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- 【MMD】ごつごつしたおっさんにAlternativeFullで遊んでみた
- 1478
- 4
- 48
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- 【MMD】胸毛つながり
- 1362
- 10
- 24
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- 【MMD】アントニオセット新春更新のお知らせ【130101版になったよ】
- 2653
- 15
- 71
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- 【MMD】頂点モーフ・ボーンモーフと法線についてのメモ
- 2669
- 4
- 202
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- 【MMD】アントニオセットまた更新のおしらせ【121105版になったよ】
- 2600
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- ロックバイソン丼アタッタァァァ!!
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