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吹雪・ステップ格闘(GF風再現用)

吹雪・ステップ格闘(GF風…

投稿者:purple さん
今回は製作過程に利用している物もカットせずにそのまま上げてみました 解説すると足元のコップはつま先重心でセンターボーンによる回転時の目印として ラインエフェクトはナイフ攻撃の軌道やナイフ自体の角度のブレをなくすための目印として使っています 特にコップの方は格ゲーモーション製作でも重宝しており 製作時のつま先重心回転のブレが気になる方はお試しくだされ まぁ、すべての親による回転(主に横)では格ゲータイプ(…
2016年09月14日 04:04:04 投稿
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