IKボーンについて3:IKか…
投稿者:睡犬(^ーωー^)Zzz さん
IK=inverse kinematicsの略、逆運動学
MMDにおけるIKの説明っぽい何かその3
今回は趣向を変えて、IKを用いたギミック作成の基礎であろう回転付与周りと簡単な使用例を紹介。
普通の人型MMDモデルを作るうえでは全く必要のない話ばかりですので、
「多段ボーンはかわいいけど愛で方がわからない」という中級者な人向け。
IKの基本形についてはその1を参照→im5831744
なお今回の内容はボーンモーフを作れば簡単に実現できてしまう…
2016年05月29日 17:45:25 投稿
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