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多面段曲線柔化測試

多面段曲線柔化測試

投稿者:Su KDspeeding さん
整體上許多造型曲線皆使用多面段處理..改善結果僅只提升整體上少量的品質 以使用MME的情況下 單段無柔化的曲線也與大量多段柔化處理的視覺品質相近..今回RX-8製作上使用了57862(近約6萬)個頂點 84747個面. 但整體的製作經驗上..4人座的車輛製作比2人座的車輛困難度提升較多..尤其以詳細規格的部件資料與尺寸等數據也不易取獲..查無資料的情況下 大多內裝部件皆都以直覺比對製作.
2016年03月01日 00:27:21 投稿
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