ログインすることで、フルサイズの画像を閲覧・コメントの投稿ができます。
MMDメモその5 MMD標準Toonマップ

MMDメモその5 MMD標準To…

投稿者:GAJ さん
図はMMD標準Toonマップがどのように描画されているかというもの。光源は真上から。 球体モデルの材質設定はスペキュラが乗らないようにしている。  拡散色:1.0, 1.0, 1.0 非透過度:1  反射色:0.0, 0.0, 0.0 反射強度:5  環境色:0.4, 0.4, 0.4 上段の球体はMMD標準の描画、下段はMME_samples_v6のfull.fxにワイヤーフレーム表示を追加したもの。 セルフ影なしのtoon06.bmpを見ると描画方法(マッピングの仕方)が違うの…
2015年03月20日 00:22:12 投稿
登録タグ
はじめての方はアカウント新規登録へログイン画面へ
このイラストに関連するイラスト
2025年12月29日 18:47:18
2025年12月30日 01:12:10
2025年12月31日 17:33:08