【MME】イメージベースド…
投稿者:nil さん
(1/30) どちらかと言うとIBLがメインなのでタイトル修正、画像差し換え
MMD+MMEでIBL(イメージベースドライティング)、PBS(物理ベースシェーディング)をやってみました。
IBLも物理ベースのマテリアルも基本的な部分はUnrealEngine4と同じ手法を採用しています。
EpicGamesのコースノートにコード付きで解説されているので、HLSLが書ければ仕組みが分からなくても割と簡単に実装できると思います。(実際自分もほぼコピペした…
2015年01月28日 23:18:17 投稿
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