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出撃疲労についての仮説【城プロ】

出撃疲労についての仮説…

投稿者:ino さん
出撃配置時と待機時の疲労回復のしかたが実験で少し見えてきたので 仮説をたててみました。 時間変数はまずあると思われますがあくまで仮説。 ○今後の追検証点 ・5分以上の戦闘で配置中でも回復するが、カウント開始ポイントは  戦闘開始時間なのか配置した時間なのか配置したWAVE終了通信時なのか  →終了1分前に置いても戦闘開始時間が起点になるようです。 ・エラー再起動やF5した場合の時間は含まれるか。 ・撤退のしんがり…
2015年01月19日 08:28:11 投稿
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