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【MMD】材質分けによる似非エッジw【blender】

【MMD】材質分けによる似…

投稿者:まりりん さん
blenderの最初の画面のcubeを描画モード「スムーズ」(上)と「フラット」(下)でpmxにエクスポートしてみました フラットで出力すると自動で頂点が分けられて元は8頂点しかなかったのに24頂点になってしまいますたw その代わり面と面の境目ははっきりしています pmxエディタで見るとわかりますが、MMDのモデルは頂点が法線を持っているので立方体をスムーズで描画すると頂点があるのに影の付き方は球っぽい謎の物体になってしまい…
2014年08月18日 13:18:52 投稿
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