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【次回作:AminInMuseum:質感】背景とキャラ初合わせ
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【次回作:AminInMuseum…
投稿者:
Nobuo Gouchi
さん
レンダリングの方法を“メンタルレイ”というものから“ブイレイ”に移行しまし、質感を再調整しました。 このサイズで一枚15分、、、、フルHDは設備的に難しそう。 最終ルックはだいたいこんな雰囲気になるかと思います。
2014年01月03日 19:03:44 投稿
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オリジナル
3DCG
2026年02月09日 07:33:40
理事長室のマウスパッド
理事長「普段使いはこれで、プラーペートでは水着無しバージョンです。」
2026年02月12日 13:05:02
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