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【次回作:AminInMuseum:質感】背景とキャラ初合わせ
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【次回作:AminInMuseum…
投稿者:
Nobuo Gouchi
さん
レンダリングの方法を“メンタルレイ”というものから“ブイレイ”に移行しまし、質感を再調整しました。 このサイズで一枚15分、、、、フルHDは設備的に難しそう。 最終ルックはだいたいこんな雰囲気になるかと思います。
2014年01月03日 19:03:44 投稿
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3DCG
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