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【MMD/MMM】ノーマルマップで光沢(てかり)表現 ~ ノーマルマップ+スフィアエフェクト

【MMD/MMM】ノーマルマッ…

投稿者:むきえび さん
エフェクト名:Normal+Sph+Env ・スフィアマップにもノーマルマップによる凹凸を織り込み、 光沢(てかり)表現を行います。特に半透明材質で効果があります ・(Blender Bakeなどで作成するノーマルマップなどの)UV座標のInevrt設定の違いに対応 ※ノーマルマップやスフィアマップを自分で用意する必要があるため、 基本的にモデラーさんやモデル改変者向けです。 対応: MME Ver0.32 32bit MME Ver0.35 64bit MMM 1.1.9.7 Exc…
2013年06月16日 15:57:11 投稿
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