ノーマルマップと被写界…
投稿者:哭愚陋御遺言 さん
mme使用順:多光源エフェクト 改造、MultiEdge、PostPointLight、GodRay、PostOverRayVR、ExcellentShadow、ExShadowSSAO、LightSampling、ポスト映り込みエフェクト、o_Tonemap、o_Diffusion、TrueCameraLX、SSRadiosity、MLAA、o_DLAA、HgDOF ホワグリ鑑賞会(sm19658003)の方では多光源エフェクトの代わりにメカシェーダの改造版使ってます。
2012年12月26日 19:22:11 投稿
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