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物理エンジンとPOV-Rayで流体レンダリングにチャレンジ中

物理エンジンとPOV-Rayで…

投稿者:黒い猫 さん
自作の物理エンジンと、POV-Ray3.7 betaを使って流体レンダリングにチャレンジ中です。 画像は10万粒子のレンダリングで、第1世代Corei7で約3分でした。 POV-Ray3.7 betaからCPU並列化によって相当高速になっていて、 低解像度、AAなしだと1秒程度で済みます。 まだ荒いし遅いしですが、色々できそうなのでもう少し試してみます。
2012年11月14日 20:09:10 投稿
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