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MMDv739x64の利用に関して(底辺508式)

MMDv739x64の利用に関し…

投稿者:unknown さん
MMDv739x64ではミップマップが標準装備されており、カメラが引いた場面では以下のように描画に差が出て来ます。  瞳などの描画だけを旧来どおりにしたい場合は、MME(sm12149815)を利用し、あえてミップマップに対応してないエフェクトを使用するという方法もあります。------ これはMMEでサブセット展開して、リンであれば材質51~56(後ろ6つ)、レンであれば材質46~50(後ろ5つ)にfull.fx(sm12149815のサンプルエフェ…
2012年08月19日 10:16:20 投稿
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