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【MMD】車体の光沢表現テスト(解説編)

【MMD】車体の光沢表現テ…

投稿者:superg7fd3s さん
im1794296の仕組み解説版   1.通常のモデルとは別に、光沢をつけたい部分(画像右のアクセ)を用意し、ビームマンPさんの「Full_and_Metall.fx」を適用します   2.そのアクセの透過度を0.2~0.3にした上で元のモデルにかぶせます   この操作により、背景が映りこんでいる様子を再現する事ができます。
2012年02月19日 20:58:28 投稿
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