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すずつづ

すずつづ

投稿者:サワガニ日記 さん
ファミコンの頃のRPGの敵キャラが中腰だったり屈んだ姿勢が多かったのは、限られたスペースに収めつつ迫力を維持してチマチマした感じに見せないための工夫だったんだなぁと実感しましたとさ
2026年04月29日 15:09:43 投稿
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