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すずつづ
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サワガニ日記
さん
ファミコンの頃のRPGの敵キャラが中腰だったり屈んだ姿勢が多かったのは、限られたスペースに収めつつ迫力を維持してチマチマした感じに見せないための工夫だったんだなぁと実感しましたとさ
2026年04月29日 15:09:43 投稿
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キャラクター
2026年05月10日 15:15:45
みんなで来たよー
背景素材はhttps://canvaspace.xyz/individual-picture/78-20220516001145…
2017年10月27日 07:57:12
RISZKG
この三人仲良しなイメージ
2017年11月02日 23:35:12
RI父
多分RI君はこうなる(暴論)
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