続・腕捩部分に物理演算…
投稿者:ID:36270237 さん
(2023.7.3追記) neso さん 広告ありがとうございます。
(2023.7.26追記)kihu さん 広告ありがとうございます。
im11140929 で腕捩部分のウエイトを変更することで物理ボーンがウエイトに影響されないようにしようと試みていましたが、今回はもっと簡単に、金具に設置したボーンの親を腕捩ボーンじゃなくて腕捩1ボーンに設定することで違和感を減らそうという試行錯誤をしました。ウエイトを改造する必要はないので前回よりは綺麗…
2023年06月27日 23:04:25 投稿
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