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PBR系シェーダーで質感を高める小技

PBR系シェーダーで質感を…

投稿者:404nF さん
 Ray-mmdやsdPBR、ikPorishShaderなど物理ベースレンダリング(PBR)系シェーダーではマテリアルの設定やライティングが質感を決めるうえで重要になってきますが、 モデル側にひと工夫することでより質感を高めることができます。 ・テクスチャの改変_PBR系シェーダーに適した仕様にする  MMDモデルのテクスチャには陰影やハイライトが描きこまれているものが多いですが、これらの陰影やハイライトは違和感の元になるので、ペイン…
2022年02月20日 18:11:33 投稿
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