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MMEエフェクトテイスティング(PBR編)W.I.P

MMEエフェクトテイスティ…

投稿者:サメジ部長 さん
MMEのエフェクトを研究すべく、コーネルボックスを制作して見た目をあわせようとしています。 BlenderのCyclesのレンダリング結果を基準に、ray-mmd、ikPolishShader、sdPBR、AutoReflectionの調整を行いました。 まだまだ詰められる要素はたくさんあると思います。 今回は抜けている効果を足し、判明した設定ミスを直し、スカイドーム用のマッピング画像のカメラ座標の変更を行いました。 このことにより今回はray-mmdはかなり…
2020年10月19日 10:02:58 投稿
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