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MMDで作る「例のアングル」の黄金比

MMDで作る「例のアングル…

投稿者:涼一 さん
解説追記 ・配置は元絵絵師の画像を無作為に30枚抽出し重ねた結果です。 ・全身像視野角30°、アップ視野角20° ・リアル系よりアニメ塗りエッジ有りのほうが向いてます。 ・全身像はDiffusionを使うと透過できないですが、  別途の透過処理ソフトを使用する場合はこの限りではありません。 (むしろDiffusion使ってから透過処理したほうが良いです) ・アップ採光は「下から」とありますが、MMDの場合に限ります。 (本来下…
2017年09月27日 22:24:13 投稿
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